迅猛爆發的派對游戲,正成為各家游戲廠商搶奪的重點領域。


12月2日,騰訊宣布旗下派對游戲《元夢之星》將于12月15日正式上線。消息剛傳出便引發業界關注,不但微博話題閱讀量迅速破億,更有無數玩家在各個平臺預約下載。


“現在派對游戲太火了,仿佛一夜之間身邊朋友都在玩?!币晃煌婕蚁蛐戮﹫筘悮へ斀浻浾咛寡?,“卡通可愛的畫風以及偏休閑的玩法,正吸引著各個年齡層的玩家涌入?!?/p>


據數字營銷平臺“數說故事”研究顯示,該類型游戲正以超過150%的增速領跑市場,成為2023年的佼佼者。據業內媒體報道,目前全球市場派對游戲的應用數量已經達到3.7萬,并且仍不斷有新廠商涌入這一市場。


《元夢之星》游戲定檔 首期14億元生態激勵“護航”


事實上,早在2023年1月,《元夢之星》獲得版號的消息傳出后,就有無數喜歡派對游戲的玩家對其翹首以待。


“從得知消息到確定上線等了快1年時間?!?2月2日,一位玩家向貝殼財經記者表示,“在此期間看過不少宣傳視頻后對游戲更加充滿期待,一直盼著和朋友好好玩上幾把?!?/p>


貝殼財經記者在發布會現場注意到,官方為游戲上線做出系列“護航”動作。除了獲得《糖豆人:終極淘汰賽》《人類一敗涂地》等多款知名派對游戲的正版授權外,還聯手《王者榮耀》《功夫熊貓》等IP讓游戲能被更多圈層關注。


官方還宣布首期投入14億元進行生態激勵。其中1億元將用于搭建全民派對電競賽事生態,并在2024年打造首屆“元夢之星冠軍杯”,為所有玩家提供低門檻、多元化、高密度的電競體驗;3億元將用作內容創作者生態扶持計劃,鼓勵創作者持續產出優質內容;另外的10億元則將用作對UGC(用戶生成內容)地圖創作者全方位的扶持,以此推動全民積極參與游戲地圖創作中。


如此大手筆在業界并不多見。貝殼財經記者了解到,騰訊游戲對《元夢之星》格外重視。不但由曾打造《王者榮耀》的天美工作室負責人帶隊,還有多部門聯合資源支持。而在公司Q3財報電話會上,《元夢之星》更是被視為具備高潛力的儲備產品,其重要性可見一斑。


貝殼財經記者注意到,發布會結束不久,微博上關于“元夢之星”的話題總量已達到7億多次閱讀。而在知名游戲平臺TapTap上,也有54萬玩家對游戲進行預約。


“派對游戲”爆發 市場迎來新風口


派對游戲正成為游戲產業新的風口。


所謂派對游戲,并非局限于某種特定游戲類型,其核心在于低門檻操作以及多內容的互動娛樂,以滿足多位玩家在聚會時通過軟競技娛樂的方式來實現游戲樂趣和社交需求。


事實上,派對游戲早已在國外盛行多年。知名游戲廠商育碧的《瘋狂兔子》以及任天堂旗下《超級馬里奧派對》等IP正是其中代表。自2020年開始,派對游戲在國內市場逐漸興起?!短諝ⅰ贰睹瞳F派對》等游戲一經上線,就引發了玩家的關注。


貝殼財經記者了解到,相對其他品類游戲,派對游戲無論規則還是玩法都更為簡單易懂。游戲關卡難度并不高,即使新手也能快速上手。這無疑能讓更多此前沒有深度接觸游戲的玩家融入其中,進而達到破圈的效果。


另外派對游戲中卡通可愛的形象以及自帶的“合家歡”屬性能打破圈層,讓不同年齡、圈層的用戶都能從中找到自己感興趣的玩法。以《元夢之星》為例,其中植入大量玩家互動的設計。比如能和其他玩家在游戲廣場搭乘旋轉木馬、登上熱氣球環游天空;在解謎、射擊和競速等風格萬千的關卡中競技。


“每每想到過年時和父母或朋友在線上或線下一起聯手闖關,互相埋怨或打鬧的場景就無比期待?!币晃煌婕胰缡钦f。


游戲行業觀察者馬靜向貝殼財經記者分析稱,游戲的本質除了娛樂外,更在于情感連接。


“吸引用戶的除了玩法本身,還有玩家間互動的樂趣。而派對游戲將兩者完美融合,不但提供了高趣味性的玩法,還能拉近彼此的社交關系,自然備受玩家矚目?!?/p>


“值得注意的是,此前國內游戲廠商更多聚焦在MOBA、RPG等游戲類型上,少有廠商潛心這一賽道。如今眾多大廠進場,意味著派對游戲未來可能成為市場新的增長點?!瘪R靜說,“而隨著元旦、春節等假期的即將到來,這類休閑游戲勢必會迎來更大的爆發?!?/p>


新京報貝殼財經記者 覃澈

編輯 岳彩周

校對 劉軍