電影是一場夢,拍電影同樣也是一場夢,烏爾善為了《封神》這個夢整整花費了自己九年時間。

 

烏爾善這一代中國電影人成長的年代正是改革開放后西方文化全面涌入中國并產生深刻影響的時代,那個時代的很多國人都是通過引進的西方電影作品,逐漸認識到自己生活以外的世界。在巨大的現實差距面前,烏爾善卻開始了自己的思考,如何在吸取養分之后,講好中國人自己的故事?

 

從《畫皮II》到《尋龍訣》,再到如今的“封神三部曲”,烏爾善率先在國內進行了電影工業化的嘗試——更加明確的片場分工、更為科學的制作流程以及更加專業的制作團隊。

 

當然,這些制作層面的工業化只要確定了體系就很容易實現,烏爾善真正想做的是如何在這個過程中進行創作層面的思考,如何打造出更加符合市場需求且講好中國故事的商業電影作品?

 

 

《封神演義》的故事相信幾乎是每個國人都耳熟能詳的,這部創作于明代的長篇奇幻小說,借用商周的歷史時代背景,加上創作者自身恢宏的想象力,為讀者講述了一個善良與邪惡、光明與黑暗持續斗爭的故事。

 

《封神演義》自誕生以來便被先后改編為戲劇、話劇、影視劇,其原著作品在近現代以來還被翻譯為多種文字,在國際上也享有崇高的知名度。對于烏爾善來說,選擇這樣一部作品作為自己的創作對象,既是一種挑戰,同時也是一場圓夢。

 

 

從商與周兩個勢力的斗爭到神仙與妖魔的對抗,從廣袤的人間大地到富于想象的仙境之地,從權貴階層間的斗爭到一介平民的逆襲,在此之前從來沒有人想過將《封神演義》的故事以現代的方式呈現到銀幕之上,也從來沒有人敢想過。

 

因為《封神演義》的故事體量之大、人物角色之多,遠不是“指環王”三部曲所能及的,當年的彼得·杰克遜為了成功拍攝《指環王》幾乎耗費了自己一生的才華。為了“封神”,烏爾善曾經預想著自己需要花費八年到十年的時間,誰曾想第一部作品從創作到上映就花費了整整九年時間。

 

從2019年到2023年,《封神第一部》因為種種原因整整推遲了四年之久才得以與觀眾們見面,而它的突然定檔頗有股生不逢時的意味。在好萊塢大片已然不再威風的當下,曾經被視為票房保證的特效技術已然不再是觀眾關注的焦點核心??旃澴喽桃曨l日漸走紅的當下,傳統電影敘事模式面臨著巨大挑戰。

 

奇幻類型電影的標桿《指環王》已然是二十多年前的老電影了,在這二十多年間,主要觀眾群體、主流觀影趣味、審美標準等各方面都發生了巨大變化……所有這一切都讓《封神三部曲》這個耗資數十億元打造的奇幻系列電影作品面臨著前所未有的挑戰。

 

 

但更讓人意想不到的是,在《封神》正式上映以前,針對影片特效不足、劇情改編與原著相差甚遠、角色塑造不盡人意等等各方面的爭議就已經層出不窮,甚至蓋過這部電影本身??墒聦嵳娴娜绱藛??耗資三十億拍攝的《封神三部曲》真就這么拉垮?

 

首先是特效層面,這一點不得不說,影片確實存在一定的問題。即使是作為四五年前的作品,影片中的仙境場景以及純數字打造的龍須虎、雷震子等角色依舊存在著嚴重的渲染不足問題。

 

在很多觀眾看來,像《封神》這樣耗費了數十億資金拍攝的頂級商業電影項目,在特效層面依舊出現這些問題實在是不應該。有意思的是,烏爾善在接受采訪時,曾經專門提到過影片在特效方面的制作,也坦言《封神》的特效制作對中國的特效團隊來講是一個巨大的考驗。

 

為此,《封神》還專門成立了自己的特效公司,并且請到了包括美國、英國、澳大利亞的特效制作公司參與到影片的特效制作中來。從目前公布的制作人員訪談視頻和制作過程介紹來看,整個制作團隊為這部電影確實付出了很多。

 

 

但問題正如該片特效總監在接受采訪時所說的那樣,整個“封神三部曲”項目的特效制作不僅工作量超級龐大,同時從工作難度上來講也是頂級的。

 

二十多年前的“指環王三部曲”作為奇幻類型商業電影的代表作,同時也是巔峰之作,在沒有任何同類型作品可供參考借鑒的情況下,整整耗費了近三億美元??紤]到通貨膨脹等因素,“指環王三部曲”的總成本大致相當于今天的七億四千萬美元。如果拋去其中的宣發費用,電影本身的制作費用為四億七千五百萬美元左右,折合人民幣的話大致為三十四億一千四百萬左右。

 

相比而言,在特效工作量和難度上與“指環王三部曲”有過之而無不及的“封神三部曲”前期三十億人民幣的投入就顯得有些捉襟見肘了,而這也是為什么烏爾善近期在接受采訪時,坦誠自己并不知道“封神三部曲”后兩部何時能夠上映的原因所在。

 

來源:迷影生活